Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chasseur Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Tour à bombes Chasseur Squelette géant
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Chasseur Squelette géant
Séisme
Squelettes Tour à bombes
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Poison
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Foudre
Tour à bombes Chasseur
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Tour à bombes Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Tour à bombes Chasseur Horde de gargouilles Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Miroir Chasseur Squelette géant
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Miroir Squelette géant
Tour à bombes
Miroir
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Squelette géant
Chasseur
Méga Boule de Neige Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Miroir Chasseur

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Ésprit de feu
Squelettes Méga Boule de Neige Squelette géant
Méga Boule de Neige
Miroir Squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Horde de gargouilles
Miroir Squelettes Méga Boule de Neige
Tour à bombes
Squelettes Méga Boule de Neige Miroir
Miroir
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Chasseur
Squelettes Méga Boule de Neige Miroir Squelette géant
Squelette géant
Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelettes
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Squelette géant
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelettes
Tour à bombes Squelette géant
Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Tour à bombes Chasseur
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur Ésprit de feu Tour à bombes
Tour à bombes Squelette géant
Horde de gargouilles Chasseur Squelettes Tour à bombes
Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur Squelette géant
Horde de gargouilles Squelettes Méga Boule de Neige Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Horde de gargouilles Chasseur Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelettes Ésprit de feu Méga Boule de Neige Squelette géant
Ésprit de feu Tour à bombes Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Horde de gargouilles Tour à bombes Méga Boule de Neige Chasseur
Horde de gargouilles Tour à bombes Squelettes Chasseur
Ésprit de feu Tour à bombes Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur
Méga Boule de Neige Tour à bombes Chasseur Ésprit de feu Squelette géant
Tour à bombes Chasseur
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Méga Boule de Neige Squelette géant
Méga Boule de Neige Tour à bombes Chasseur
Squelette géant Squelettes Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Chasseur Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant Squelettes Horde de gargouilles Chasseur
Ésprit de feu Squelettes Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Squelettes Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Horde de gargouilles Squelette géant Squelettes Méga Boule de Neige Tour à bombes
Squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Méga Boule de Neige Squelette géant
Squelette géant Squelettes Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur
Horde de gargouilles Tour à bombes
Squelettes Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelette géant
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour à bombes Chasseur Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chasseur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chasseur
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chasseur
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Chasseur
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Chasseur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Chasseur
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Ésprit de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Chasseur
Horde de gargouilles Chasseur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Squelette géant
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Squelette géant
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