Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcier
Squelette géant
Fût à barbares
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Squelette géant
Fût à gobelins
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Gargouilles Fût à barbares Fût à gobelins Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Squelette géant
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Squelette géant
Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon

Synergies de défense 0 14

Gargouilles
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier
Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier
Fût à barbares
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gargouilles Fût à barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Squelette géant
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Électro-sorcier
Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Gargouilles
Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Dragon de l'enfer
Squelette géant Gargouilles Électro-sorcier
Squelette géant Fût à barbares Électro-sorcier
Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Dragon de l'enfer
Squelette géant Électro-sorcier Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Électro-sorcier Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer
Gargouilles Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant
Fût à barbares Squelette géant
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier
Gargouilles Électro-sorcier
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Gargouilles
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon Squelette géant
Sorcier
Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Fût à barbares
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à barbares
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon
Squelette géant
Gargouilles Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
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