Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Wizard
Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Giant Skeleton
Minions Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon
Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarian Barrel
Minions Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Minions Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Minions Electro Wizard
Minions Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Electro Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Dragon Minions
Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Inferno Dragon Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Minions Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Minions Electro Wizard
Minions Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Skeleton Minions Electro Wizard
Giant Skeleton Barbarian Barrel Electro Wizard
Giant Skeleton Inferno Dragon
Wizard Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Wizard
Wizard Baby Dragon
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Minions Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Minions Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Minions
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard
Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Minions Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076