Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 2 10

Gargouilles
Valkyrie Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Artificière
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Gang de gobelins Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gargouilles
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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