Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Squelette géant Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Squelette géant Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Sapeurs Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Pierre tombale Sapeurs Squelette géant Archer Magique
La bûche
Pierre tombale Sapeurs Squelette géant Cavabélier
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Sapeurs
Colis royal
Gargouilles Sapeurs Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Sapeurs Archer Magique Cavabélier
Poison
Gargouilles Pierre tombale Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Archer Magique Cavabélier
Roquette
Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Gargouilles Pierre tombale Archer Magique Chevalier d’or Cavabélier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Gargouilles Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Sapeurs Squelette géant Cavabélier
Pierre tombale
Sapeurs
Gargouilles La bûche
Squelette géant
Gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche
Sapeurs Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Squelette géant La bûche Chevalier d’or
Cavabélier
Archer Magique Gargouilles La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 0 13

Gargouilles
Pierre tombale Squelette géant La bûche Cavabélier Chevalier d’or
Pierre tombale
Gargouilles Archer Magique Cavabélier
Sapeurs
Squelette géant
Gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche
Gargouilles Squelette géant Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant La bûche Cavabélier
Cavabélier
Gargouilles Pierre tombale La bûche Archer Magique
Chevalier d’or
Gargouilles La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale La bûche Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
Gargouilles Pierre tombale La bûche Cavabélier
Cavabélier Gargouilles Pierre tombale Squelette géant
Gargouilles Pierre tombale Cavabélier
Pierre tombale Squelette géant La bûche
La bûche Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Cavabélier Pierre tombale Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
Gargouilles Pierre tombale
Squelette géant
Gargouilles Pierre tombale Squelette géant La bûche Archer Magique Cavabélier
Gargouilles Archer Magique Cavabélier
Pierre tombale Gargouilles Squelette géant La bûche Cavabélier
Gargouilles Pierre tombale La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Pierre tombale Cavabélier
La bûche Cavabélier
Gargouilles Pierre tombale
Pierre tombale Gargouilles La bûche Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
La bûche Gargouilles Pierre tombale Squelette géant Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Gargouilles Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Squelette géant
La bûche Archer Magique
Pierre tombale Squelette géant Gargouilles La bûche Cavabélier Chevalier d’or
Squelette géant La bûche Cavabélier
Squelette géant Pierre tombale Cavabélier
Gargouilles Archer Magique Cavabélier
Gargouilles Pierre tombale Squelette géant Cavabélier
Squelette géant
Squelette géant Gargouilles Pierre tombale La bûche Archer Magique
Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Squelette géant Chevalier d’or
Squelette géant La bûche
Squelette géant Pierre tombale Cavabélier Chevalier d’or
Archer Magique
Pierre tombale Gargouilles Squelette géant La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Gargouilles Squelette géant La bûche Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Squelette géant La bûche Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
Squelette géant La bûche Archer Magique
Squelette géant La bûche
La bûche Archer Magique
Gargouilles Archer Magique Cavabélier
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Cavabélier
La bûche Cavabélier Chevalier d’or
Gargouilles
La bûche Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
Archer Magique
La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Gargouilles Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique La bûche
Gargouilles
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Gargouilles Squelette géant La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Cavabélier Chevalier d’or
La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Gargouilles
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
La bûche Archer Magique
Gargouilles Pierre tombale Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
La bûche
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Squelette géant
Gargouilles Squelette géant La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Squelette géant La bûche Archer Magique Chevalier d’or
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