Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Golem Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Bébé dragon
Golem Gargouilles Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Golem
Bébé dragon Gargouilles La bûche Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Golem Bûcheron
Sorcier de glace
Bébé dragon Golem Bûcheron
Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon
Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon Golem La bûche Sorcier de glace

Synergies de défense 1 16

Gargouilles
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes
La bûche Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Bébé dragon
Sorcier de glace Gargouilles La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Golem
La bûche
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier de glace
Bébé dragon Gargouilles Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Bûcheron
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles Sorcier de glace
Armée de squelettes La bûche Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon La bûche Bûcheron
Gargouilles Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon La bûche Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Armée de squelettes Bûcheron
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Bûcheron
Bébé dragon La bûche Gargouilles Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron
Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Gargouilles La bûche
Armée de squelettes Bûcheron La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Bûcheron
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche
Gargouilles Bûcheron
La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Gargouilles
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Gargouilles Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcier de glace
Gargouilles
La bûche
La bûche
Gargouilles Armée de squelettes
Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche
Bébé dragon Bûcheron
La bûche Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
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