Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Golem d'élixir Électro-géant Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Golem d'élixir Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gargouilles Recrues Royales Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Recrues Royales Golem d'élixir Tour de l'enfer Bûcheron
La bûche
Recrues Royales Golem d'élixir Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles Recrues Royales
Colis royal
Gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Tour de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Tour de l'enfer Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Golem d'élixir Tour de l'enfer Gel Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Golem d'élixir Gel Bûcheron Mamie sorcière Tour de l'enfer Recrues Royales Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Golem d'élixir Gel Bûcheron

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Recrues Royales Golem d'élixir Bûcheron
Recrues Royales
Gargouilles Bûcheron
Golem d'élixir
Gargouilles Bûcheron Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Gel
Électro-géant
Bûcheron Mamie sorcière
Bûcheron
Gargouilles Recrues Royales Golem d'élixir Électro-géant
Mamie sorcière
Golem d'élixir Électro-géant

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Recrues Royales Tour de l'enfer Gel Bûcheron
Recrues Royales
Gargouilles
Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Gargouilles Bûcheron
Gel
Gargouilles Bûcheron
Électro-géant
Bûcheron
Gargouilles Tour de l'enfer Gel Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Gargouilles Recrues Royales
Tour de l'enfer Bûcheron Gargouilles Recrues Royales Gel
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron Gargouilles
Recrues Royales Bûcheron
Gel Gargouilles Bûcheron Mamie sorcière
Gargouilles Tour de l'enfer Gel
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Gargouilles Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Mamie sorcière Recrues Royales Gel Électro-géant Bûcheron
Gargouilles Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron Gargouilles Gel
Gargouilles Recrues Royales Gel Bûcheron
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Recrues Royales Gel Électro-géant Bûcheron
Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Recrues Royales Bûcheron
Gel Gargouilles Recrues Royales Bûcheron Mamie sorcière
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Recrues Royales Gargouilles Électro-géant Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Bûcheron Tour de l'enfer Électro-géant
Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron Gargouilles Tour de l'enfer
Recrues Royales Bûcheron Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles Gel
Recrues Royales Gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Gel Gargouilles Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer
Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Recrues Royales Électro-géant
Recrues Royales Tour de l'enfer Bûcheron
Recrues Royales Électro-géant
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-géant Gargouilles Gel Bûcheron
Gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer Gel Électro-géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gel
Recrues Royales Gel
Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles Gel
Gel
Gargouilles Bûcheron
Recrues Royales
Gargouilles Gel
Recrues Royales
Gel
Gargouilles
Électro-géant Mamie sorcière
Gargouilles
Recrues Royales
Gel Électro-géant Mamie sorcière
Électro-géant Mamie sorcière
Gargouilles Gel Électro-géant
Gel
Gargouilles Recrues Royales Gel
Gel
Bûcheron
Électro-géant
Recrues Royales
Électro-géant Gargouilles Recrues Royales Gel
Recrues Royales Gel Électro-géant
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