Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Gargouilles
Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gang de gobelins Gargouilles Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
P.E.K.K.A
Roquette
Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Roquette P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Roquette Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Roquette Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Roquette Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Sorcier Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Roquette Bébé dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Roquette
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Sorcier Roquette Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Roquette P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Gargouilles Bébé dragon
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire
Roquette P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Gargouilles Mousquetaire Roquette Bébé dragon P.E.K.K.A
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Roquette
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Roquette Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Roquette Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Mousquetaire Bébé dragon
Gargouilles Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Roquette Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Roquette Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Roquette Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette
P.E.K.K.A
Roquette Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Roquette Bébé dragon
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette Bébé dragon
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