Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fournaise Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Fournaise Sorcier Ballon
Roquette
Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Fournaise Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Ballon Fournaise Sorcier
Gargouilles
Chevalier Rage Ballon
Fournaise
Chevalier Miroir Ballon
Sorcier
Chevalier Rage Ballon
Miroir
Fournaise Armée de squelettes Ballon
Rage
Gargouilles Ballon Sorcier
Armée de squelettes
Miroir
Ballon
Chevalier Rage Gargouilles Fournaise Sorcier Miroir

Synergies de défense 3 5

Chevalier
Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier
Fournaise
Miroir Chevalier Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes
Miroir
Fournaise Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Miroir Chevalier Fournaise Sorcier
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Fournaise
Gargouilles Fournaise Sorcier
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes
Gargouilles Armée de squelettes Chevalier Fournaise Sorcier
Gargouilles Fournaise Sorcier
Fournaise Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Fournaise
Sorcier Chevalier Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Chevalier Gargouilles
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Fournaise
Chevalier Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Fournaise
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Fournaise
Gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier
Sorcier Fournaise
Sorcier Gargouilles Fournaise
Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Chevalier Sorcier
Sorcier
Chevalier
Gargouilles
Fournaise
Fournaise Sorcier
Fournaise Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Sorcier
Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Fournaise Sorcier
Gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Armée de squelettes
Sorcier
Chevalier Sorcier
Sorcier
Gargouilles
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh