Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gargouilles Fût à gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Gargouilles La bûche Fût à gobelins Ballon
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Ballon
Dragon de l'enfer
Gargouilles
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 5

Gargouilles
Tour de l'enfer La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Gargouilles Sorcière de la nuit
Fût à gobelins
Ballon
La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
La bûche
Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Gargouilles
La bûche
La bûche Gargouilles Sorcière de la nuit
Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Gargouilles Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Gargouilles Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Gargouilles La bûche
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Gargouilles Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
La bûche Dragon de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Tour de l'enfer
La bûche
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Gargouilles La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Gargouilles Tour de l'enfer La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles
La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche
Gargouilles
La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche
La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche
La bûche
La bûche
Sorcière de la nuit
Gargouilles
Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Gargouilles Sorcière de la nuit
La bûche
La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
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