Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Prince Voleuse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Prince Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Prince Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Voleuse
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Foudre
Prince Voleuse Monk
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Voleuse Prince Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à squelettes Artificière Prince Voleuse
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Prince Voleuse Monk
Fût à squelettes
Artificière Gargouilles Gang de gobelins Prince Voleuse
Artificière
Fût à squelettes Gargouilles Gang de gobelins Prince Voleuse Monk
Prince
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière La bûche
La bûche
Prince Voleuse
Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière La bûche
Monk
Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 2 11

Gargouilles
Artificière Prince La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Prince La bûche Voleuse
Fût à squelettes
Artificière
La bûche Gargouilles Gang de gobelins Prince Voleuse
Prince
La bûche Gargouilles Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière Prince Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Artificière La bûche
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Artificière La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince La bûche Voleuse Monk
Gang de gobelins Prince Gargouilles Voleuse
Prince Gargouilles Gang de gobelins Artificière Voleuse Monk
Artificière Prince La bûche Monk
Gang de gobelins La bûche Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Fût à squelettes La bûche Voleuse Monk
Gargouilles Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Prince Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Prince Gargouilles Gang de gobelins La bûche Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Voleuse
Monk Gang de gobelins Prince La bûche Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince La bûche Voleuse
La bûche Gargouilles Artificière Voleuse
Prince
Gang de gobelins Gargouilles Artificière Prince La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Prince Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Prince La bûche Monk
Gang de gobelins Voleuse Gargouilles Prince La bûche
Gang de gobelins Prince La bûche Voleuse Monk
Gang de gobelins Prince Voleuse
Artificière Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Monk
Gang de gobelins Prince Gargouilles Voleuse
Prince
Gargouilles Artificière Prince La bûche Voleuse Monk
Gang de gobelins
Gargouilles Prince
Monk Prince La bûche
Prince Gang de gobelins Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Gargouilles Artificière Prince La bûche Monk
Gargouilles Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière La bûche Voleuse Monk
Artificière Monk Fût à squelettes La bûche Voleuse
Fût à squelettes La bûche Voleuse
Fût à squelettes Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gargouilles Fût à squelettes Monk
Artificière La bûche
La bûche Fût à squelettes Artificière
La bûche Monk Fût à squelettes Artificière Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Prince
Artificière Monk Fût à squelettes Prince La bûche Voleuse
Monk Artificière
Fût à squelettes Artificière La bûche Voleuse
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Voleuse Monk
Fût à squelettes Artificière Prince La bûche
Fût à squelettes Artificière La bûche Voleuse
Fût à squelettes Artificière La bûche Voleuse
Monk
Gargouilles
Fût à squelettes Artificière Prince La bûche Voleuse Monk
Fût à squelettes Artificière La bûche Monk
Gargouilles Prince La bûche Monk
Prince La bûche Monk
Fût à squelettes La bûche Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche Fût à squelettes Voleuse Monk
Fût à squelettes Prince La bûche Voleuse Monk
Fût à squelettes Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
La bûche Voleuse
Artificière Monk
Prince
Artificière La bûche Monk
Fût à squelettes Gargouilles Gang de gobelins Prince Voleuse
Artificière Monk
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince
La bûche Fût à squelettes Artificière
Monk
Artificière Prince
Gargouilles Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Fût à squelettes Artificière Prince La bûche Voleuse Monk
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