Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Géant Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière Bouliste
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Foudre
Pierre tombale Sorcière Bouliste
Roquette
Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Void Géant Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Artificière Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Géant Bouliste
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Géant Bouliste
Pierre tombale
Géant
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Void Sorcière Bouliste
Void
Géant
Sorcière
Géant Bouliste
Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Géant Sorcière

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Artificière Pierre tombale Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Pierre tombale
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale
Pierre tombale
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Géant
Void
Sorcière
Bouliste
Bouliste
Gargouilles Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Artificière Pierre tombale Void
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bouliste Gargouilles Pierre tombale Void
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Bouliste
Artificière Pierre tombale Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Gargouilles Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Void Sorcière
Bouliste Void
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Artificière Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Artificière Pierre tombale Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcière
Pierre tombale Bouliste Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Bouliste Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière
Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Pierre tombale Sorcière Bouliste
Pierre tombale Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste
Sorcière Gargouilles Artificière Pierre tombale Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Gargouilles Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Pierre tombale Void Sorcière Bouliste
Void Gang de gobelins Artificière Bouliste
Gang de gobelins Pierre tombale Gargouilles Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Bouliste
Artificière Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Gargouilles Pierre tombale Void Sorcière Bouliste
Void Gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Pierre tombale
Gargouilles Pierre tombale Sorcière Bouliste
Void Bouliste
Bouliste Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcière Gargouilles Artificière Bouliste
Gargouilles Bouliste Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Bouliste
Void
Artificière Void
Artificière Bouliste
Artificière Gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste
Void Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Void Bouliste
Artificière Void Bouliste
Void Artificière
Artificière Void Bouliste
Gargouilles Artificière Void
Artificière
Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Bouliste
Gargouilles
Void Artificière Bouliste
Artificière Sorcière Bouliste
Gargouilles Void Bouliste
Void
Void Bouliste
Void
Artificière Sorcière Bouliste
Sorcière
Artificière Void Sorcière Bouliste
Void Sorcière Bouliste
Void Artificière
Artificière Sorcière
Gargouilles Artificière Void Sorcière
Void Bouliste
Void
Void Artificière
Artificière Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Pierre tombale Void Sorcière
Artificière Sorcière
Void Gang de gobelins Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Void
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Void Sorcière
Void Artificière Sorcière Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh