Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Électro-géant Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Recrues Royales Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Recrues Royales Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Électro-géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit Cochons Royaux Recrues Royales Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux
Recrues Royales
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique
Cochons Royaux
Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique
Électro-géant
Archer Magique
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 5

Gargouilles
Artificière Recrues Royales
Artificière
Gargouilles Recrues Royales Sorcière de la nuit
Recrues Royales
Gargouilles Artificière
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Électro-géant
Archer Magique
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique
Gargouilles Artificière Recrues Royales Sorcière de la nuit
Gargouilles Recrues Royales Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Gargouilles Artificière
Artificière Recrues Royales
Gargouilles Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Recrues Royales Électro-géant Archer Magique
Gargouilles Recrues Royales Sorcière de la nuit
Artificière Recrues Royales Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Recrues Royales Électro-géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Gargouilles
Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique Sorcière de la nuit
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-géant
Gargouilles Artificière Recrues Royales Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Gargouilles Artificière Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Électro-géant
Artificière Archer Magique
Recrues Royales Gargouilles
Recrues Royales Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit
Artificière Électro-géant Gargouilles Archer Magique
Recrues Royales Gargouilles Sorcière de la nuit
Recrues Royales
Recrues Royales Gargouilles Artificière Archer Magique
Recrues Royales
Gargouilles Recrues Royales
Recrues Royales Électro-géant
Recrues Royales Sorcière de la nuit
Recrues Royales Artificière Électro-géant Archer Magique
Recrues Royales Électro-géant Gargouilles Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Recrues Royales Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Recrues Royales
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Recrues Royales
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-géant Gargouilles Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Gargouilles Sorcière de la nuit
Artificière Recrues Royales Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gargouilles Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière Recrues Royales
Gargouilles Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-géant Archer Magique
Gargouilles Archer Magique Sorcière de la nuit
Recrues Royales
Artificière Électro-géant Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Électro-géant Archer Magique Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Électro-géant
Sorcière de la nuit
Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Gargouilles Recrues Royales Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électro-géant
Artificière Recrues Royales
Électro-géant Gargouilles Artificière Recrues Royales Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Recrues Royales Électro-géant Archer Magique
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