Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Sorcier de glace Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Poison
Gargouilles Artificière Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Artificière Sorcier de glace Voleuse Tour à bombes Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Artificière Voleuse
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Voleuse
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière La bûche Bourreau Voleuse
Bourreau
Chevaucheur de cochon La bûche Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse
Sorcier de glace
Voleuse
Voleuse
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau La bûche Sorcier de glace

Synergies de défense 2 13

Gargouilles
Artificière La bûche Sorcier de glace Voleuse
Artificière
La bûche Gargouilles Tour à bombes Sorcier de glace Voleuse
Tour à bombes
La bûche Artificière Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Bourreau
La bûche Voleuse
La bûche
Artificière Tour à bombes Gargouilles Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Gargouilles Artificière Tour à bombes La bûche Voleuse
Voleuse
Gargouilles Artificière Bourreau La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Bourreau La bûche
Tour à bombes Gargouilles Artificière Bourreau La bûche Sorcier de glace Voleuse
Tour à bombes Gargouilles Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Tour à bombes Gargouilles Artificière Sorcier de glace Voleuse
Artificière Tour à bombes La bûche
La bûche Gargouilles Artificière Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace Voleuse
Gargouilles Artificière Tour à bombes Bourreau Sorcier de glace
Tour à bombes La bûche Voleuse
Gargouilles Tour à bombes Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Voleuse
Gargouilles Bourreau Sorcier de glace Artificière Tour à bombes La bûche Voleuse
Gargouilles Bourreau Artificière Sorcier de glace
Tour à bombes Gargouilles La bûche Sorcier de glace Voleuse
Tour à bombes Bourreau Gargouilles Artificière La bûche
Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes La bûche Voleuse
Tour à bombes Gargouilles Artificière Bourreau
Tour à bombes Gargouilles Artificière Bourreau La bûche Sorcier de glace Voleuse
Tour à bombes Bourreau La bûche Gargouilles Artificière Sorcier de glace Voleuse
Tour à bombes
Gargouilles Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Voleuse
Voleuse Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche
Voleuse Gargouilles Tour à bombes La bûche
La bûche Voleuse
Bourreau Voleuse
Artificière Bourreau Gargouilles Tour à bombes Sorcier de glace
Gargouilles Tour à bombes Sorcier de glace Voleuse
Tour à bombes
Gargouilles Artificière Tour à bombes La bûche Voleuse
Gargouilles Tour à bombes
La bûche
Tour à bombes Bourreau Voleuse
Artificière Tour à bombes Bourreau
Gargouilles Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche
Gargouilles Bourreau Artificière Tour à bombes La bûche Sorcier de glace
Tour à bombes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière Bourreau La bûche Sorcier de glace Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche
Artificière Bourreau Gargouilles Sorcier de glace
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bourreau Sorcier de glace
La bûche Artificière Voleuse
Gargouilles
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche Voleuse
Artificière Bourreau La bûche Voleuse
Gargouilles
Artificière Bourreau La bûche Voleuse
Artificière La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bourreau Sorcier de glace
Artificière La bûche Bourreau Sorcier de glace Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Bourreau Sorcier de glace
Gargouilles Artificière
La bûche Voleuse
Artificière
Artificière La bûche
Gargouilles Voleuse
Artificière Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Artificière Bourreau
La bûche Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Gargouilles Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Voleuse
Artificière
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