Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares
Électrocution
Gargouilles Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Barbares Électro-sorcier Zappy
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Barbares
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gargouilles Barbares Électro-sorcier Zappy
Poison
Gargouilles Barbares Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Barbares Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Void Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Void Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Barbares
Boule de feu
Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Gargouilles Gobelin géant Électro-sorcier
Void
Gobelin géant
Gobelin géant
Boule de feu Zappy Gargouilles Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier

Synergies de défense 2 6

Gargouilles
Gobelin géant Électro-sorcier
Barbares
Boule de feu
Gobelin géant Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Boule de feu
Void
Gobelin géant
Boule de feu Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Gobelin géant
Zappy
Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Void Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Void Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Boule de feu Void
Barbares Boule de feu Void Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles
Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Gargouilles Barbares Électro-sorcier Boule de feu Gobelin géant
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Barbares Zappy Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Gargouilles Barbares Électro-sorcier
Gargouilles Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Void Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Void Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Barbares Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Boule de feu Gargouilles Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Barbares Boule de feu Void Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares Gobelin géant Zappy
Void Électro-sorcier Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Zappy
Barbares Gobelin géant Zappy
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Zappy
Barbares Boule de feu Void Gobelin géant Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gobelin géant Zappy
Barbares Boule de feu Zappy
Barbares Électro-sorcier Zappy Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gargouilles Barbares Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Zappy
Boule de feu Void Électro-sorcier
Boule de feu Void Gobelin géant Zappy
Barbares Boule de feu Void Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Gargouilles Gobelin géant
Zappy
Boule de feu
Boule de feu Void
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier Zappy
Void Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Void
Boule de feu Void Zappy
Gargouilles Boule de feu Void
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Void Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Void Zappy
Boule de feu Void
Void Zappy
Barbares Boule de feu Void
Boule de feu Zappy
Boule de feu Void Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Void Zappy
Boule de feu Void Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Void
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Void Zappy
Void Boule de feu Zappy
Void Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Barbares Boule de feu Void
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Void Boule de feu Zappy
Zappy
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Void Électro-sorcier
Void Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
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