Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Arc-X Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Arc-X Princesse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Princesse Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Arc-X Princesse Zappy
Fût à barbares
Arc-X Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Arc-X Princesse Bûcheron Zappy
Séisme
Arc-X
Flèches
Gargouilles Princesse
Colis royal
Gargouilles Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Arc-X Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Gargouilles Arc-X Princesse Archer Magique Zappy
Foudre
Bébé dragon Arc-X Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Arc-X Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Princesse Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Princesse Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Arc-X Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gargouilles Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bébé dragon Bûcheron Zappy
Bébé dragon
Gargouilles Bûcheron Zappy
Arc-X
La bûche
La bûche
Arc-X Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy
Princesse
La bûche Zappy
Archer Magique
La bûche Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Gargouilles Bébé dragon La bûche Princesse Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Gargouilles
Bébé dragon Arc-X La bûche Bûcheron
Bébé dragon
Gargouilles La bûche Bûcheron
Arc-X
La bûche Gargouilles
La bûche
Arc-X Gargouilles Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy
Princesse
La bûche
Archer Magique
La bûche Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon La bûche Archer Magique
Zappy
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Gargouilles Arc-X La bûche
Bûcheron Zappy Gargouilles
Bûcheron Zappy Gargouilles
Arc-X La bûche Princesse Bûcheron Zappy
La bûche Gargouilles Bébé dragon Arc-X Archer Magique Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon Arc-X Princesse Archer Magique
Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
Zappy Gargouilles Arc-X Princesse Bûcheron
Bûcheron Zappy
Gargouilles Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Archer Magique Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bûcheron Zappy Gargouilles Arc-X La bûche
Zappy Gargouilles Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Archer Magique Bûcheron
Zappy Arc-X Bûcheron
Arc-X La bûche Bûcheron Zappy
Zappy Gargouilles Arc-X Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon La bûche Gargouilles Princesse Archer Magique Bûcheron
Zappy Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon La bûche Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Arc-X Zappy
Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Gargouilles La bûche Zappy
Bûcheron Arc-X La bûche Zappy
Bûcheron Zappy
Gargouilles Bébé dragon Princesse Archer Magique
Zappy Gargouilles Bûcheron
Bûcheron Zappy
Gargouilles Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Gargouilles Bûcheron Zappy
La bûche
Bûcheron Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Zappy Gargouilles Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Bûcheron
Gargouilles Bébé dragon La bûche Princesse Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Bébé dragon Arc-X La bûche Zappy
Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Archer Magique
Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Archer Magique Zappy
Gargouilles Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Arc-X La bûche Bébé dragon Princesse Archer Magique
La bûche Arc-X
Gargouilles Arc-X Bûcheron Zappy
Arc-X La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Gargouilles Bébé dragon Arc-X Princesse Archer Magique
Princesse Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
Arc-X Bébé dragon La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Archer Magique Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy
Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Archer Magique
Gargouilles Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
Princesse
Arc-X La bûche Zappy
Bébé dragon Arc-X La bûche
La bûche Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Arc-X La bûche Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
Bébé dragon Arc-X Princesse Archer Magique Zappy
Gargouilles
Zappy
Arc-X La bûche Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique Zappy
Zappy
La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Gargouilles Arc-X Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
La bûche
Bébé dragon Princesse Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche Bébé dragon Princesse Archer Magique
Zappy
Zappy
Gargouilles Bébé dragon La bûche Princesse Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique
Bébé dragon Arc-X La bûche Princesse Archer Magique Zappy
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