Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Foudre
Voleuse Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Squelette géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
Gargouilles
Squelette géant Voleuse Zappy
Gang de gobelins
Fût à gobelins Squelette géant Voleuse Zappy
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Zappy
Voleuse
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
Zappy
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant

Synergies de défense 0 12

Flèches
Squelette géant Voleuse Zappy
Gargouilles
Squelette géant Voleuse
Gang de gobelins
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Zappy
Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Voleuse
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Zappy
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Gargouilles Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gang de gobelins Voleuse
Flèches Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Voleuse
Gargouilles Flèches Gang de gobelins
Flèches Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gang de gobelins Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes Zappy Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Zappy Gang de gobelins Voleuse
Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse Zappy
Zappy Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Flèches Gargouilles Squelette géant Voleuse
Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Gargouilles Squelette géant Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Voleuse Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Gargouilles Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Squelette géant Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Gargouilles Squelette géant Voleuse
Squelette géant Armée de squelettes Zappy
Squelette géant Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Gang de gobelins Voleuse Zappy
Armée de squelettes Zappy
Gang de gobelins Armée de squelettes Zappy Gargouilles Squelette géant
Flèches Gargouilles Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Voleuse Zappy
Flèches Voleuse
Flèches Squelette géant Voleuse Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches
Flèches Voleuse
Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches
Voleuse Zappy
Flèches Gargouilles Voleuse
Flèches Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches
Gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles
Zappy
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Zappy
Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Squelette géant Zappy
Squelette géant Voleuse Zappy
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