Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Machine Volante Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Archers Gargouilles Géant Royal Machine Volante
Fût à barbares
Archers
La bûche
Archers Géant Royal
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles Machine Volante
Colis royal
Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Poison
Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Gargouilles Mineur Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Gargouilles
Géant Royal Mineur Fût à barbares
Géant Royal
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Mineur Archers Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Géant Royal Mineur
Machine Volante
Géant Royal Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Géant Royal Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon
Archers Géant Royal Machine Volante Fût à barbares Mineur
Mineur
Gargouilles Géant Royal Archers Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon

Synergies de défense 2 8

Archers
Fût à barbares Gargouilles
Gargouilles
Archers Machine Volante Fût à barbares
Géant Royal
Boule de feu
Fût à barbares Mineur
Machine Volante
Gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares
Archers Boule de feu Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon
Machine Volante Fût à barbares
Mineur
Boule de feu Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Archers Gargouilles Électro-Dragon
Gargouilles Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Gargouilles Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Gargouilles
Archers Fût à barbares Mineur
Archers Gargouilles Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Gargouilles Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Gargouilles Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Gargouilles Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Archers Gargouilles Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Archers Gargouilles Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Archers Gargouilles Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Archers Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Gargouilles Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Archers Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Archers Gargouilles Boule de feu Machine Volante
Électro-Dragon Gargouilles Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Archers Gargouilles Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Gargouilles Archers Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Gargouilles Machine Volante Électro-Dragon
Archers Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Machine Volante Électro-Dragon
Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Mineur Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Boule de feu Fût à barbares Mineur
Gargouilles Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles
Archers Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Mineur Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Mineur Fût à barbares
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Mineur
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Gargouilles Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-Dragon
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mineur Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Mineur
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