Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Trois mousquetaires
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Mineur
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires
Poison
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires
Foudre
Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Tornade Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Méga gargouille Tornade Mineur Sorcier Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Mineur Méga Chevalier
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Mineur Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Tornade Mineur
Tornade
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Mineur
Gargouilles Flèches Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Méga gargouille Sorcier Tornade Mineur

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Méga gargouille Tornade
Gargouilles
Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Sorcier Tornade Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Méga gargouille Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Tornade
Tornade
Sorcier Flèches Méga gargouille Trois mousquetaires Méga Chevalier
Mineur
Méga gargouille Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Méga gargouille Sorcier Tornade Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Tornade Méga Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Trois mousquetaires Gargouilles Méga gargouille Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Gargouilles Méga gargouille Méga Chevalier
Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Tornade Flèches Sorcier
Flèches Méga Chevalier
Trois mousquetaires Gargouilles Tornade
Tornade Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Méga gargouille Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Sorcier Tornade
Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Gargouilles Méga gargouille Tornade
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Tornade Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Gargouilles Tornade
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Tornade
Flèches Sorcier Tornade Gargouilles Méga gargouille Méga Chevalier
Trois mousquetaires Tornade
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Flèches Méga gargouille Sorcier Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Tornade
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gargouilles Trois mousquetaires Tornade
Gargouilles Méga gargouille
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Méga gargouille Tornade
Méga gargouille Trois mousquetaires
Méga Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Méga Chevalier Flèches Tornade
Méga Chevalier Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Gargouilles Méga gargouille Trois mousquetaires Tornade
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Méga gargouille Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade Mineur
Flèches Mineur
Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gargouilles Méga gargouille Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Mineur Sorcier Tornade
Gargouilles Trois mousquetaires Tornade
Mineur Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Trois mousquetaires Mineur
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Trois mousquetaires Tornade
Gargouilles
Flèches Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille
Flèches Mineur Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Gargouilles Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Flèches Sorcier Mineur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Tornade
Flèches
Mineur Méga gargouille Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Méga gargouille Trois mousquetaires Méga Chevalier
Gargouilles Tornade
Tornade
Tornade Mineur Méga Chevalier
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