Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Poison
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Foudre
Fournaise Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Miroir Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Miroir
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Miroir Sorcière Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir
Miroir
Électrocution Boule de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Sorcière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 5 8

Électrocution
Boule de feu Miroir Méga Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Miroir
Boule de feu
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Miroir Électrocution Gang de gobelins
Miroir
Électrocution Boule de feu Fournaise Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Miroir Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière
Fournaise Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Électrocution Fournaise Sorcière Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Boule de feu Fournaise
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Fournaise Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
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