Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir La bûche Fantôme royal Voleuse Archer Magique Cavabélier Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Bourreau Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Bourreau Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau
Poison
Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Bourreau Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Mineur Fantôme royal Électro-Dragon Bourreau Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Chevalier Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Chevalier
Chevalier
Bourreau Ésprit de feu Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon
Chevalier Bourreau Mineur Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Foudre
Mineur
Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-Dragon Bourreau Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 3 3

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Chevalier
Bourreau
Chevalier Méga Chevalier
Foudre
Mineur
Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau Mineur Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Électro-Dragon Bourreau
Chevalier Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Bourreau Foudre
Chevalier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau
Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
Chevalier Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Bourreau Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Bourreau Électro-Dragon
Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Foudre
Ésprit de feu Bourreau Méga Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal
Chevalier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Bourreau
Ésprit de feu Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal
Bourreau Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Fantôme royal
Chevalier Électro-Dragon Bourreau Foudre Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon Foudre
Foudre Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Ésprit de feu Bourreau Électro-Dragon
Chevalier Foudre
Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Chevalier Bourreau Foudre
Bourreau Méga Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon Bourreau Mineur Fantôme royal
Foudre Électro-Dragon Mineur
Foudre Chevalier
Bourreau Ésprit de feu Méga Chevalier
Bourreau Ésprit de feu Électro-Dragon
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau Foudre
Mineur Électro-Dragon Foudre
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon
Foudre Mineur Chevalier Électro-Dragon
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau
Foudre Ésprit de feu Chevalier Bourreau Mineur
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon Bourreau
Foudre Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Mineur Électro-Dragon Bourreau Foudre Fantôme royal
Foudre Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Foudre Mineur
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon Mineur Méga Chevalier
Foudre Électro-Dragon
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon
Foudre Ésprit de feu Électro-Dragon Bourreau
Foudre Mineur Chevalier Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Bourreau Foudre
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Bourreau Foudre
Électro-Dragon Foudre Bourreau Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
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