Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Archers
Fût à barbares
Archers Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Rage Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Archers Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Archers Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage
Archers
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Rage Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Rage Archers Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Archers
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Rage
Sorcier de glace
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier de glace Archer Magique
Archers Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Archers Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Archer Magique
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Chauves-Souris Archers Archer Magique
Archers Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
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