Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fût à barbares Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Boule de feu
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à barbares Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Chauves-Souris Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Fût à barbares Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Fût à barbares
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Fût à barbares
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Méga Chevalier
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