Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Princesse
Électrocution
Princesse
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Princesse Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Princesse
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Poison
Mousquetaire Princesse Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mineur Princesse Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Mineur Princesse Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Mineur Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Mousquetaire Princesse Archer Magique Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mineur
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Valkyrie Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Princesse Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Chevalier Mousquetaire Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique
Bébé dragon Mineur Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mineur
Mousquetaire
Mineur Chevalier Mousquetaire Valkyrie Princesse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Mousquetaire Princesse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mineur Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mousquetaire Princesse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Princesse Archer Magique Méga Chevalier
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