Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Cage Gobeline Miroir Bourreau Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bébé dragon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Archer Magique Bûcheron
La bûche
Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Clonage Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Fût à gobelins
Géant Royal Armée de squelettes Clonage Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Clonage Fût à gobelins
Clonage
Armée de squelettes Fût à gobelins Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon
Géant Royal Fût à gobelins Clonage Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Clonage Bébé dragon
Archer Magique
Géant Royal Clonage Bûcheron
Bûcheron
Géant Royal Fût à gobelins Clonage Bébé dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Géant Royal
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Clonage
Bébé dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon
Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron
Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bûcheron
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
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