Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Princesse Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Mineur Princesse Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette La bûche Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Mineur Princesse Valkyrie Archer Magique Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Mineur Princesse

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Valkyrie Princesse
Valkyrie
Gang de gobelins Archer Magique
Tour de l'enfer
Roquette
Mineur
La bûche
Mineur Princesse Archer Magique
Mineur
Gang de gobelins Roquette La bûche Archer Magique
Princesse
Gang de gobelins La bûche
Archer Magique
Valkyrie La bûche Mineur

Synergies de défense 2 14

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Valkyrie Princesse
Roquette
La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Roquette Mineur Princesse Archer Magique
Mineur
Gang de gobelins La bûche
Princesse
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette Valkyrie
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Roquette La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Roquette Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Gang de gobelins Valkyrie La bûche Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Roquette La bûche
Valkyrie Roquette Gang de gobelins La bûche Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Roquette La bûche Mineur Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Roquette La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Roquette Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie
Roquette Gang de gobelins Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Roquette Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Roquette Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette Valkyrie La bûche
Roquette Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Tour de l'enfer Valkyrie Roquette La bûche Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Valkyrie Roquette La bûche
La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Roquette La bûche Mineur Archer Magique
Valkyrie Roquette La bûche
Roquette Valkyrie La bûche Archer Magique
Roquette Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Mineur
Roquette Gang de gobelins
Roquette Mineur Valkyrie La bûche Princesse Archer Magique
Roquette Princesse Archer Magique
Roquette La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Roquette Princesse Archer Magique
Princesse La bûche Archer Magique
Roquette La bûche Princesse Archer Magique
Archer Magique Roquette La bûche Princesse
Roquette
Roquette
Roquette La bûche Princesse Archer Magique
Roquette Valkyrie La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Roquette La bûche Archer Magique
Roquette Princesse
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche Valkyrie Princesse Archer Magique
La bûche Mineur Princesse Archer Magique
La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Roquette Mineur La bûche Archer Magique
Princesse Archer Magique
Roquette
Roquette La bûche Mineur Archer Magique
Roquette Princesse Archer Magique
Roquette La bûche Princesse Archer Magique
Gang de gobelins Roquette Princesse Archer Magique
Roquette Princesse Archer Magique
La bûche
Mineur Gang de gobelins Valkyrie Roquette Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
Roquette
Gang de gobelins Roquette La bûche Princesse Archer Magique
Roquette Princesse Archer Magique
Roquette La bûche Mineur Princesse Archer Magique
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