Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bébé dragon Molosse de lave
Électrocution
Gobelin géant Molosse de lave
Fût à barbares
Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique Molosse de lave
Boule de feu
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique Molosse de lave
Poison
Méga gargouille Archer Magique Molosse de lave
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Méga gargouille Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique Gobelin géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Méga gargouille Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille
Golem de glace Gobelin géant Molosse de lave Bébé dragon
Séisme
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Molosse de lave
Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Séisme Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Bébé dragon
Molosse de lave Golem de glace Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gobelin géant
Méga gargouille Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Molosse de lave
Molosse de lave
Méga gargouille Bébé dragon Séisme Archer Magique

Synergies de défense 1 9

Golem de glace
Méga gargouille Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille
Golem de glace Bébé dragon
Séisme
Golem de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Séisme Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Golem de glace Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Gobelin géant
Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille
Séisme Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Séisme Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Mini P.E.K.K.A
Golem de glace Méga gargouille Séisme Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Séisme
Méga gargouille Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Golem de glace Méga gargouille Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Golem de glace
Golem de glace Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Golem de glace Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Golem de glace Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Golem de glace Méga gargouille Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Golem de glace Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille Gobelin géant
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Golem de glace Gobelin géant
Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Golem de glace Méga gargouille Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Golem de glace Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Séisme Golem de glace
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Méga gargouille Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Séisme Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Archer Magique Bébé dragon
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Séisme Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Séisme Bébé dragon
Golem de glace Séisme Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille
Séisme Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Séisme Archer Magique
Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Golem de glace Séisme Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille
Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Gobelin géant Archer Magique
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