Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Princesse Pêcheur
Électrocution
Bélier de combat Princesse Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Bélier de combat Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Princesse Pêcheur Zappy
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bélier de combat Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Poison
Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tornade Gel Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Princesse Pêcheur Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Tornade Princesse Pêcheur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy Tornade Princesse Électro-sorcier
Bélier de combat
Tornade Gel Princesse Électro-sorcier
Tornade
Zappy Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Gel Princesse
Gel
Bélier de combat Tornade
Princesse
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Tornade Zappy
Pêcheur
Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Tornade Princesse Pêcheur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Tornade Gel Princesse Pêcheur
Bélier de combat
Tornade
Zappy Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy
Gel
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Princesse
Mini P.E.K.K.A Tornade
Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Gel
Zappy
Tornade Tornade Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Pêcheur Zappy Gel Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tornade Princesse Zappy
Tornade Gel Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Gel Princesse
Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Tornade Princesse Pêcheur
Tornade Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Tornade Gel Princesse Pêcheur
Tornade Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gel Électro-sorcier
Zappy Mini P.E.K.K.A Tornade Gel Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Gel Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Tornade Pêcheur Électro-sorcier
Tornade Pêcheur Électro-sorcier
Tornade Gel Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Tornade Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Tornade Gel Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Gel Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Tornade Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Tornade Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Princesse Zappy
Électro-sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Tornade Gel Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Gel Princesse Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gel Zappy
Tornade Princesse Pêcheur Électro-sorcier
Zappy
Gel Zappy
Zappy
Tornade Gel Princesse
Tornade Princesse Zappy
Tornade Gel Princesse
Tornade Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Tornade Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Tornade Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Tornade Princesse
Princesse Pêcheur Zappy
Gel Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur Zappy
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Tornade Gel Zappy
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Zappy
Mini P.E.K.K.A Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Tornade Princesse
Zappy
Tornade Princesse
Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Gel Princesse Zappy
Pêcheur
Tornade Princesse Pêcheur Électro-sorcier Zappy
Tornade Princesse Pêcheur Zappy
Tornade Pêcheur Zappy
Tornade Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Gel Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Princesse Zappy
Électro-sorcier Gel Princesse
Tornade Princesse Électro-sorcier
Gel
Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Tornade Zappy
Zappy
Tornade Gel Princesse Électro-sorcier Zappy
Tornade Princesse Électro-sorcier
Tornade Gel Princesse Électro-sorcier Zappy
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