Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Barbares Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mineur Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Mineur Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Chevaucheur de cochon Mineur Ésprit de feu Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Mineur Électrocution Mini P.E.K.K.A
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Mineur
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles
Sorcier de glace
Électrocution Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Gargouilles Barbares Mineur Sorcier de glace
Gargouilles
Électrocution Sorcier de glace
Barbares
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Ésprit de feu Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Mineur
Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu Barbares Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcier de glace
Gargouilles Barbares Sorcier de glace Électrocution
Gargouilles Électrocution Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Électrocution Mini P.E.K.K.A
Barbares Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Barbares Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Mineur
Barbares Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Barbares
Électrocution Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares
Gargouilles Barbares Mini P.E.K.K.A
Électrocution Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares
Barbares Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur Sorcier de glace
Mineur
Barbares
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Mineur Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mineur Électrocution
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Mineur
Gargouilles
Électrocution Barbares
Électrocution Ésprit de feu Sorcier de glace
Mineur Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Gargouilles Barbares
Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Mineur Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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