Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Sorcière Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Sorcière Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Mini P.E.K.K.A Poison Bûcheron Géant Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Mini P.E.K.K.A Poison Bûcheron

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Géant Sorcier Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Géant
Mini P.E.K.K.A Poison Sorcier Tornade Sorcière Bûcheron
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Géant Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Mini P.E.K.K.A Géant Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison
Géant Tornade Méga Chevalier
Sorcière
Géant Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Géant Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Tornade Poison Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Tornade Sorcière
Géant
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison
Tornade Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Sorcier Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Tornade Bûcheron
Tornade Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Poison Sorcière Sorcier Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Tornade Sorcière Bûcheron
Sorcier Tornade Poison Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Poison Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Tornade
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Poison Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Tornade Poison
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Bûcheron
Poison Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Tornade
Poison
Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Poison Sorcière
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade Poison Bûcheron
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade
Poison
Poison
Poison
Sorcier Poison Sorcière
Sorcier Poison Méga Chevalier
Tornade Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Poison Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Tornade
Poison Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Sorcière
Poison Sorcier Tornade Sorcière
Poison Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Poison
Tornade Poison
Méga Chevalier
Tornade Poison Sorcière
Tornade Poison Sorcière
Poison Tornade Sorcière Méga Chevalier
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