Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Fût à barbares Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Géant Sorcière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Géant Fût à barbares Foudre Électro-sorcier
Géant
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Foudre Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares
Géant Mini P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes
Sorcière
Géant Voleuse
Foudre
Géant Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Géant Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant Voleuse

Synergies de défense 1 11

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière
Géant
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Foudre
Voleuse
Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à barbares Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Foudre Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Foudre Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse
Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Foudre Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Foudre Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Foudre
Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Sorcière Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Foudre Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Foudre Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Foudre Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Foudre Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Foudre Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Foudre
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Foudre
Foudre Voleuse
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Foudre
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Sorcière Voleuse
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Foudre Voleuse Électro-sorcier
Foudre Sorcière Voleuse
Foudre Fût à barbares Voleuse
Foudre Sorcière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Sorcière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Voleuse
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Foudre Sorcière Électro-sorcier
Fût à barbares
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Fût à barbares Sorcière Voleuse Électro-sorcier
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