Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Poison
Tour à bombes Sorcier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon Archer Magique Sorcier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Rage Bébé dragon Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Tour à bombes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Foudre
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Foudre Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Foudre Tour à bombes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier Sorcier Foudre
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Tour à bombes Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Tour à bombes Bébé dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Foudre
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes
Foudre Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Foudre Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Tour à bombes Sorcier
Sorcier Tour à bombes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Bébé dragon Foudre Archer Magique
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Foudre Archer Magique
Sorcier Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Sorcier Archer Magique
Foudre Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Foudre Sorcier
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Foudre Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre
Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh