Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Cochons Royaux Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Cochons Royaux Gardes
Séisme
Cochons Royaux Gardes
Flèches
Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Méga gargouille Cochons Royaux Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Méga gargouille Cochons Royaux Gardes Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Électro-sorcier
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Méga gargouille Gardes Fantôme royal Poison Électro-sorcier Cochons Royaux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Méga gargouille Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Poison
Cochons Royaux
Gardes Poison La bûche Électro-sorcier
Gardes
Cochons Royaux La bûche
Poison
P.E.K.K.A Méga gargouille Cochons Royaux La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A
Poison Électro-sorcier La bûche
La bûche
Cochons Royaux Gardes Poison P.E.K.K.A
Fantôme royal
Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Cochons Royaux Fantôme royal

Synergies de défense 1 12

Méga gargouille
Gardes La bûche Électro-sorcier
Cochons Royaux
Gardes
Méga gargouille Poison La bûche Électro-sorcier
Poison
Gardes La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes Poison Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga gargouille Gardes Poison P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A La bûche
La bûche Méga gargouille Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Poison
Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
Gardes Poison Électro-sorcier Méga gargouille La bûche Fantôme royal
Méga gargouille Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga gargouille Gardes Poison P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Poison P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga gargouille Gardes La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Poison La bûche Méga gargouille Gardes Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Gardes Poison P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Méga gargouille La bûche Fantôme royal
Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Poison Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga gargouille Poison La bûche
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Gardes Poison La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Gardes Électro-sorcier Méga gargouille Poison P.E.K.K.A La bûche
Poison Méga gargouille P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes La bûche Fantôme royal
Poison La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Poison La bûche
Gardes Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Méga gargouille
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Gardes Poison Électro-sorcier
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Méga gargouille Poison La bûche Électro-sorcier
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Méga gargouille
Poison La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Gardes Poison
Méga gargouille
Poison La bûche
Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Électro-sorcier Gardes
Poison Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche
Poison Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche Poison
Poison
Méga gargouille P.E.K.K.A
Gardes Poison La bûche Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
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