Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Poison
Méga gargouille Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcier Ballon Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Méga gargouille Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Ballon
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Ballon P.E.K.K.A
Roquette
Fût à gobelins
Ballon P.E.K.K.A
Ballon
Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Fût à gobelins
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ballon

Synergies de défense 1 6

Méga gargouille
Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier
Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Fût à gobelins
Ballon
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A
Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Roquette Électro-sorcier Sorcier
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier Roquette Méga gargouille Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Roquette Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Électro-sorcier
Roquette
Roquette
Sorcier Roquette
Sorcier Méga gargouille Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Sorcier
Méga gargouille
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Roquette
Sorcier Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
Roquette Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette Sorcier
Électro-sorcier Roquette
Roquette Méga gargouille Sorcier Électro-sorcier
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Électro-sorcier
Sorcier
Roquette
Méga gargouille P.E.K.K.A
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
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