Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Machine Volante Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Machine Volante Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Mineur Bûcheron
Électrocution
Machine Volante
Fût à barbares
Fripons Cage Gobeline Sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Fripons Machine Volante
Colis royal
Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Mineur Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Fripons Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique Bûcheron Fripons Sorcier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Mineur Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Machine Volante Mineur Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline
Machine Volante Mineur Archer Magique Bûcheron
Machine Volante
Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Sorcier
Mineur Bûcheron
Roquette
Mineur
Mineur
Fripons Cage Gobeline Sorcier Roquette Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Fripons Cage Gobeline Mineur Bûcheron
Bûcheron
Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Mineur Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Fripons
Cage Gobeline
Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron
Machine Volante
Cage Gobeline Bûcheron
Sorcier
Cage Gobeline Bûcheron
Roquette
Mineur
Archer Magique
Cage Gobeline Bûcheron
Bûcheron
Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Archer Magique
Bûcheron Fripons Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline Roquette Bûcheron Fripons
Cage Gobeline Bûcheron Fripons
Cage Gobeline Roquette Bûcheron
Fripons Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Roquette Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Archer Magique
Roquette Fripons Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Fripons Mineur Bûcheron
Fripons Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron
Fripons Machine Volante Sorcier Archer Magique
Cage Gobeline Bûcheron Fripons Machine Volante Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Fripons Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Roquette Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Sorcier Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Fripons Machine Volante Sorcier Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Sorcier Fripons Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Bûcheron
Fripons Sorcier Machine Volante Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Bûcheron Cage Gobeline
Machine Volante Sorcier Roquette Mineur Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Fripons Cage Gobeline Roquette
Roquette Bûcheron Fripons Cage Gobeline
Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Sorcier Roquette Fripons Machine Volante Archer Magique
Fripons Roquette Cage Gobeline Machine Volante Bûcheron
Fripons Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Roquette Machine Volante Archer Magique
Cage Gobeline
Fripons Cage Gobeline Machine Volante Bûcheron
Roquette Cage Gobeline
Fripons Roquette Cage Gobeline Sorcier Bûcheron
Sorcier Fripons Cage Gobeline Machine Volante Archer Magique
Fripons Cage Gobeline Machine Volante Roquette Archer Magique Bûcheron
Fripons Cage Gobeline Machine Volante Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons Machine Volante Roquette
Machine Volante Mineur Archer Magique
Roquette Machine Volante Mineur Archer Magique
Fripons Machine Volante Roquette
Sorcier Roquette Archer Magique
Sorcier Machine Volante Roquette Archer Magique
Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante Sorcier Archer Magique
Mineur Machine Volante Sorcier
Roquette Bûcheron
Roquette Mineur Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante Sorcier Roquette Archer Magique
Machine Volante Roquette Mineur Archer Magique
Machine Volante Roquette Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Roquette Machine Volante Sorcier Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Machine Volante Sorcier Archer Magique
Roquette Machine Volante Sorcier Mineur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Machine Volante
Sorcier Archer Magique
Mineur Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante Sorcier Mineur Archer Magique
Roquette Mineur Archer Magique
Machine Volante Sorcier Archer Magique
Roquette Machine Volante Sorcier
Sorcier Roquette Mineur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Sorcier Archer Magique
Machine Volante Roquette Archer Magique
Roquette Machine Volante Sorcier Archer Magique
Mineur Fripons Machine Volante Sorcier Roquette Archer Magique Bûcheron
Machine Volante Sorcier Archer Magique
Roquette
Machine Volante
Fripons Machine Volante Roquette Archer Magique
Machine Volante Roquette Archer Magique
Machine Volante Roquette Mineur Archer Magique
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