Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer Gardes Ballon
Fût à barbares
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Gardes Bûcheron
La bûche
Fournaise Gardes Bûcheron
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Fournaise Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Ballon Bûcheron
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Gardes Ballon
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Fût à barbares Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Fournaise Gel Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Gardes Fournaise Gel

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Fût à barbares Ballon
Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Bûcheron
Fût à barbares
Ballon Fournaise Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Gel
Ballon
Ballon
Fût à barbares Gel Bûcheron Fournaise Sorcier
Bûcheron
Ballon Sorcier Fût à barbares Gardes

Synergies de défense 1 13

Fournaise
Fût à barbares Gardes Bûcheron
Tour de l'enfer
Gardes Fût à barbares Bûcheron
Sorcier
Fût à barbares Gardes Gel Bûcheron
Fût à barbares
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Gardes Bûcheron
Gardes
Tour de l'enfer Fournaise Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Gel
Sorcier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Gardes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares
Tour de l'enfer Bûcheron Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Bûcheron Gel
Tour de l'enfer Bûcheron Fournaise Gardes
Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares Gel Fournaise Gardes Bûcheron
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Gel
Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Fournaise Bûcheron
Gardes Tour de l'enfer Fût à barbares Bûcheron
Gardes Fournaise Sorcier Fût à barbares Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Fournaise Sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Bûcheron Sorcier Gardes Gel
Sorcier Fournaise Fût à barbares Gardes Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Fournaise Bûcheron
Tour de l'enfer Fournaise Gel Bûcheron
Sorcier Fournaise Tour de l'enfer Bûcheron
Fournaise Sorcier Fût à barbares Gardes Bûcheron
Fournaise Sorcier Fût à barbares Gel Gardes Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Sorcier Fournaise Fût à barbares Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Fournaise Tour de l'enfer Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Bûcheron
Gardes Bûcheron Fournaise Tour de l'enfer
Gardes Bûcheron Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Fournaise Sorcier Gel
Gardes Fournaise Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Gel Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes
Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Gardes
Tour de l'enfer Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier Fournaise
Tour de l'enfer Gardes Fournaise Fût à barbares Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcier Fût à barbares Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes Gel
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes Gel
Sorcier Fournaise Fût à barbares
Sorcier Fournaise Gel
Fournaise Sorcier
Sorcier Fût à barbares Gel
Sorcier
Gardes Bûcheron
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Fournaise Fût à barbares
Fournaise Sorcier Fût à barbares
Fournaise Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Gel Fournaise Sorcier Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Fournaise Sorcier
Sorcier Gardes Gel
Sorcier
Gel
Sorcier
Fût à barbares Gardes Gel
Sorcier
Gel
Fût à barbares
Sorcier Bûcheron
Sorcier
Gardes Gel
Fût à barbares Gel
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