Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fournaise Sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Électrocution
Archers Fournaise
Fût à barbares
Archers Chevalier Fournaise Sorcier Bûcheron
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Archers Fournaise
Colis royal
Archers Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Bûcheron
Poison
Archers Fournaise Sorcier
Foudre
Chevalier Fournaise Sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron Sorcier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon Bûcheron
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Foudre Bûcheron
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Flèches Fournaise Sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Foudre Archers Fournaise Sorcier Bûcheron
Fournaise
Chevalier Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Bûcheron
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Bûcheron
Archers Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 11

Archers
Chevalier Fournaise Bûcheron
Flèches
Chevalier Fournaise Foudre Bûcheron
Chevalier
Archers Flèches Fournaise Sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Archers Flèches Chevalier Bûcheron
Sorcier
Chevalier Bûcheron
Foudre
Flèches
Bûcheron
Archers Flèches Chevalier Fournaise Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Sorcier
Bûcheron Chevalier Fournaise
Fournaise Bûcheron Archers Chevalier Foudre
Bûcheron Chevalier Fournaise
Foudre Flèches Bûcheron
Flèches Archers Fournaise Bûcheron
Fournaise Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Fournaise Bûcheron
Chevalier Archers Bûcheron
Archers Flèches Chevalier Fournaise Sorcier Bûcheron
Flèches Archers Fournaise Sorcier
Fournaise Bûcheron Chevalier Sorcier Foudre
Sorcier Flèches Fournaise Bûcheron
Chevalier Fournaise Bûcheron
Fournaise Foudre Bûcheron
Sorcier Flèches Chevalier Fournaise Bûcheron
Flèches Archers Chevalier Fournaise Sorcier Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Archers Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Archers Flèches Chevalier Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Archers Fournaise
Archers Flèches Chevalier Sorcier Foudre Bûcheron
Bûcheron Chevalier Fournaise Foudre
Foudre Bûcheron Chevalier
Chevalier Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Archers
Archers Chevalier Fournaise Foudre Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Foudre Chevalier
Chevalier Bûcheron
Foudre Flèches
Foudre Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Archers Fournaise
Archers Chevalier Fournaise Foudre Bûcheron
Flèches Archers Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Chevalier
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chevalier
Sorcier Flèches Fournaise
Flèches Sorcier Fournaise
Archers Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Bûcheron
Foudre Flèches Chevalier Sorcier
Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Fournaise
Foudre Flèches Fournaise Sorcier
Foudre Flèches Fournaise Sorcier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches Fournaise Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Archers
Foudre Archers Flèches Sorcier
Flèches
Foudre Chevalier Sorcier Bûcheron
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre
Foudre
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