Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Mousquetaire Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Mousquetaire Sapeurs Armée de squelettes
Électrocution
Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Sapeurs Armée de squelettes Zappy
La bûche
Mousquetaire Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Poison
Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy
Foudre
Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Zappy
Roquette
Mousquetaire Guérisseuse armée Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Mousquetaire Guérisseuse armée Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Méga gargouille Guérisseuse armée Sapeurs Foudre
Méga gargouille
Flèches Guérisseuse armée Zappy
Mousquetaire
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Sapeurs
Flèches
Armée de squelettes
Zappy
Foudre
Flèches
Zappy
Flèches Méga gargouille Guérisseuse armée Armée de squelettes

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga gargouille Guérisseuse armée Foudre Zappy
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Mousquetaire
Guérisseuse armée Méga gargouille Armée de squelettes
Guérisseuse armée
Mousquetaire Flèches Zappy
Sapeurs
Armée de squelettes
Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Foudre
Flèches
Zappy
Flèches Méga gargouille Guérisseuse armée Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée
Armée de squelettes Zappy Méga gargouille Mousquetaire Foudre
Armée de squelettes Zappy Méga gargouille Mousquetaire
Foudre Flèches Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille Mousquetaire Foudre Flèches
Foudre Flèches Mousquetaire Guérisseuse armée Zappy
Zappy Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Guérisseuse armée Zappy
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Mousquetaire Guérisseuse armée Foudre
Armée de squelettes Zappy Flèches Méga gargouille
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Foudre Zappy
Zappy Flèches Mousquetaire Armée de squelettes
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Armée de squelettes
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée
Zappy Mousquetaire
Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Guérisseuse armée Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Guérisseuse armée Zappy
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Foudre
Armée de squelettes Mousquetaire Guérisseuse armée Foudre Zappy
Armée de squelettes Foudre Mousquetaire Guérisseuse armée Zappy
Mousquetaire Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy
Flèches Mousquetaire
Armée de squelettes Zappy Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Foudre
Guérisseuse armée Armée de squelettes Zappy
Foudre Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Armée de squelettes Foudre Flèches
Armée de squelettes Foudre Zappy
Mousquetaire Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Foudre
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Guérisseuse armée Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Zappy
Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Zappy
Foudre Zappy
Foudre Flèches Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches
Foudre Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches
Mousquetaire Foudre Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire
Flèches Zappy
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Foudre Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Méga gargouille Mousquetaire
Foudre Méga gargouille Zappy
Foudre Flèches Mousquetaire Zappy
Foudre Flèches Zappy
Zappy
Flèches Foudre Zappy
Foudre Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Flèches
Foudre Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Zappy
Méga gargouille Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Foudre Zappy
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire Zappy
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