Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 10 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mineur Molosse de lave Dragon de l'enfer
Flèches
Ballon Molosse de lave Mineur
Gang de gobelins
Mineur Ballon Molosse de lave
Armée de squelettes
Molosse de lave
Ballon
Chauves-Souris Flèches Mineur Molosse de lave Gang de gobelins
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Molosse de lave Flèches Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Chauves-Souris Mineur
Molosse de lave
Chauves-Souris Flèches Ballon Mineur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Dragon de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Ballon
Mineur
Gang de gobelins
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins
Mineur Flèches
Flèches
Mineur
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Flèches
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Mineur Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Mineur
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