Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Poison
Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Molosse de lave
Foudre
Méga gargouille Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Tour de l'enfer Ballon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Méga gargouille Foudre
Gargouilles
Molosse de lave Ballon
Méga gargouille
Molosse de lave Flèches Ballon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Molosse de lave
Ballon
Flèches Molosse de lave Gargouilles Méga gargouille
Foudre
Molosse de lave Flèches
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Méga gargouille Ballon Foudre Armée de squelettes

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga gargouille Tour de l'enfer Foudre
Gargouilles
Tour de l'enfer
Méga gargouille
Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Méga gargouille
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Méga gargouille
Ballon
Foudre
Flèches
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille
Foudre Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer Foudre Flèches
Foudre Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer
Gargouilles Armée de squelettes Flèches Méga gargouille
Flèches Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Foudre
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Méga gargouille
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Foudre
Flèches Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer
Flèches Méga gargouille Foudre
Armée de squelettes Gargouilles Tour de l'enfer Foudre
Armée de squelettes Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Méga gargouille Armée de squelettes
Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer
Armée de squelettes Foudre Flèches
Armée de squelettes Foudre Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Méga gargouille Foudre
Flèches Gargouilles Méga gargouille Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles Méga gargouille
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre
Foudre Flèches Méga gargouille
Foudre Flèches
Foudre Gargouilles
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches
Méga gargouille
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Gargouilles Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Armée de squelettes
Foudre Flèches Méga gargouille
Flèches
Foudre Méga gargouille
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga gargouille
Gargouilles Foudre
Foudre
Foudre
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