Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Canon Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Tesla Barbares Horde de gargouilles Fripons Géant Royal Barbares d'élite Recrues Royales Golem de glace Méga gargouille Gobelin à sarbacane Bélier de combat Tour à bombes Machine Volante Fournaise Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux Roquette Cabane de barbare Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Miroir Fût à barbares Sapeurs Rage Fût à gobelins Gardes Clonage Tornade Prince ténébreux Gel Poison Chasseur Ballon Électro-Dragon Bouliste Bourreau Charrette à canon Foudre Gobelin géant Arc-X P.E.K.K.A Golem La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Poison
Gargouilles Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Prince
Chevalier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Flèches Sorcière Prince
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince
Prince
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 2 13

Flèches
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier
Gargouilles Flèches Bébé dragon Sorcière
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Gargouilles Flèches Bébé dragon Sorcière Prince
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie
Sorcière Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Gargouilles Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince
Chevalier Prince
Prince
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière Chevalier Gargouilles
Prince
Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Prince Chevalier
Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Prince Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chevalier Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Prince
Flèches Chevalier Valkyrie Prince
Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Sorcière
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Gargouilles Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Prince
Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
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