Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Prince Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Chevalier Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Tour à bombes Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Armée de squelettes Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Archer Magique Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Armée de squelettes Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Prince Archer Magique
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Squelette géant Archer Magique
Tour à bombes
Armée de squelettes
Prince
Chevalier Archer Magique
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant

Synergies de défense 3 16

Chevalier
Tesla Tour à bombes Archer Magique Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Tesla
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Archer Magique
Tour à bombes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Squelette géant Archer Magique
Prince
Tesla Armée de squelettes Archer Magique
Squelette géant
Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Tesla Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Chevalier Squelette géant
Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Tesla Tour à bombes Archer Magique
Tesla Tour à bombes Archer Magique
Tesla Tour à bombes Squelette géant Archer Magique
Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier Tesla Tour à bombes Squelette géant Archer Magique
Tesla Archer Magique
Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Chevalier Squelette géant
Tour à bombes Armée de squelettes Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Tesla Tour à bombes Prince
Tour à bombes Armée de squelettes Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Tesla Tour à bombes Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Tesla Tour à bombes Chevalier Armée de squelettes Prince Archer Magique
Tour à bombes Chevalier Tesla Squelette géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tesla Tour à bombes Prince
Armée de squelettes Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tesla Prince Squelette géant
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant Chevalier Tesla
Squelette géant Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Tesla Tour à bombes Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier Tesla Tour à bombes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Prince
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince Archer Magique
Tesla Armée de squelettes
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelette géant Chevalier Tesla Tour à bombes
Tesla Tour à bombes Armée de squelettes Archer Magique
Tesla Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Prince Squelette géant Archer Magique
Tesla Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Squelette géant
Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Chevalier Prince Squelette géant
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier Prince Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Prince Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Archer Magique
Prince Squelette géant Archer Magique
Prince
Archer Magique
Archer Magique
Prince Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Archer Magique
Prince Squelette géant
Archer Magique
Armée de squelettes Prince Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Prince
Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Prince Squelette géant Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh