Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Trois mousquetaires Sorcière Bourreau Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
La bûche
Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Boule de feu
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Poison
Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Foudre
Chevalier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Bourreau Monk
Roquette
Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Monk Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Chevalier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Trois mousquetaires Bourreau Sorcière
Tesla
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Trois mousquetaires
Chevalier Monk
Sorcière
Chevalier
Bourreau
Chevalier
Monk
Trois mousquetaires

Synergies de défense 4 3

Chevalier
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Bourreau Trois mousquetaires Sorcière
Tesla
Chevalier Tour de l'enfer
Tour à bombes
Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Tesla
Trois mousquetaires
Chevalier
Sorcière
Chevalier
Bourreau
Chevalier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Tour de l'enfer Bourreau
Tour à bombes Tour de l'enfer Chevalier Tesla Trois mousquetaires Sorcière Bourreau Monk
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Chevalier Bourreau
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Chevalier Monk
Tour à bombes Monk
Tesla Tour à bombes Bourreau
Tesla Tour de l'enfer Trois mousquetaires Tour à bombes Sorcière Bourreau
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Monk
Tesla Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Tour à bombes
Chevalier Tesla Tour de l'enfer
Sorcière Bourreau Chevalier Tesla Tour à bombes
Tesla Tour de l'enfer Trois mousquetaires Bourreau Sorcière
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Chevalier Trois mousquetaires Sorcière
Tour à bombes Trois mousquetaires Bourreau Tesla Sorcière
Tour de l'enfer Chevalier Tesla Tour à bombes Trois mousquetaires
Tour à bombes Tour de l'enfer Monk Tesla Trois mousquetaires
Tesla Tour à bombes Trois mousquetaires Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Tesla Tour à bombes Chevalier Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Tour à bombes Sorcière Bourreau Chevalier Tesla
Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Chevalier Tesla Tour à bombes Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Tesla Tour à bombes Bourreau Monk
Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Tesla Tour de l'enfer Monk
Tour de l'enfer Chevalier Tesla Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Bourreau Tesla Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcière Monk
Chevalier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Chevalier Tesla Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière Monk
Tour de l'enfer Sorcière Tesla Trois mousquetaires
Chevalier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière
Monk
Chevalier Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Tesla Tour à bombes Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Tesla Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Tour à bombes Trois mousquetaires Bourreau Monk
Bourreau Tesla Tour à bombes Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Monk
Monk Bourreau
Chevalier
Bourreau
Bourreau Sorcière Monk
Sorcière Bourreau
Bourreau
Monk
Trois mousquetaires
Monk Chevalier
Monk Bourreau
Chevalier Trois mousquetaires Bourreau
Monk
Trois mousquetaires Sorcière Bourreau
Trois mousquetaires Bourreau
Monk Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bourreau Monk
Sorcière Monk
Monk
Monk
Monk
Sorcière Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau Monk
Sorcière Monk
Sorcière Bourreau
Sorcière
Monk
Monk
Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière Bourreau Monk
Chevalier Trois mousquetaires Bourreau
Bourreau
Monk
Trois mousquetaires Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Monk
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