Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Ballon Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Ballon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Tornade Gel Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Tornade Gel Sorcière de la nuit Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Ballon Sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles
Chevalier Ballon
Sorcier
Tornade Chevalier Ballon
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Gel Ballon Sorcière de la nuit
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Chevalier Gel Gargouilles Sorcier Tornade
Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade

Synergies de défense 2 8

Chevalier
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Gargouilles
Chevalier Gel
Sorcier
Tornade Chevalier Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Gel
Tornade
Sorcier Chevalier
Gel
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Ballon
Sorcière de la nuit
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Tornade Chevalier Gargouilles Gel Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Gel Gargouilles Sorcière de la nuit
Gargouilles Tornade Sorcier Gel Sorcière de la nuit
Gargouilles Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Gargouilles Armée de squelettes Chevalier Sorcier Tornade Gel Sorcière de la nuit
Gargouilles Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chevalier Gargouilles Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Tornade Gel Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Tornade Gel
Sorcier Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade Gel Chevalier Gargouilles
Tornade
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Sorcier Gargouilles Tornade Gel
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes
Gel Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Tornade Gel Sorcière de la nuit
Gargouilles Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Tornade
Chevalier Gel
Sorcier
Sorcier Gargouilles Tornade Gel
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Gel
Sorcier Tornade
Gargouilles Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Chevalier
Gargouilles Gel
Sorcier
Sorcier
Tornade Gel
Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcier Tornade
Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Gel Sorcier
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Sorcier Tornade Sorcière de la nuit
Gargouilles Sorcier Gel
Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière de la nuit
Gel
Sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Gel Sorcière de la nuit
Sorcier Tornade
Gel
Chevalier Sorcier
Sorcier
Tornade
Gargouilles Tornade Gel
Tornade
Tornade Gel
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