Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fripons Géant Royal Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Trois mousquetaires Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fripons Géant Royal Ballon Charrette à canon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Ballon Bûcheron
Électrocution
Géant Royal Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon
Fût à barbares
Chevalier Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
La bûche
Fripons Géant Royal Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Flèches
Fripons
Colis royal
Chevalier Fripons Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu
Fripons Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon Bûcheron
Poison
Fripons Trois mousquetaires Ballon
Foudre
Chevalier Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Fripons Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Bûcheron Fripons Ballon Charrette à canon Géant Royal Roquette Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Chevalier Bûcheron Fripons Ballon

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Trois mousquetaires Ballon Charrette à canon Bûcheron
Fripons
Ballon Charrette à canon Bûcheron
Géant Royal
Roquette Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Géant Royal
Trois mousquetaires
Chevalier
Ballon
Chevalier Bûcheron Fripons
Charrette à canon
Chevalier Fripons Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Ballon Chevalier Fripons Géant Royal Charrette à canon

Synergies de défense 0 5

Chevalier
Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Fripons
Charrette à canon
Géant Royal
Roquette
Trois mousquetaires
Chevalier
Ballon
Charrette à canon
Chevalier Fripons Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Chevalier
Bûcheron Chevalier Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon
Roquette Trois mousquetaires Bûcheron Chevalier Fripons Charrette à canon
Trois mousquetaires Bûcheron Chevalier Fripons Charrette à canon
Roquette Bûcheron
Fripons Charrette à canon Bûcheron
Roquette Trois mousquetaires Fripons
Roquette Fripons Charrette à canon
Trois mousquetaires Fripons Bûcheron
Chevalier Fripons Charrette à canon Bûcheron
Chevalier Fripons Charrette à canon Bûcheron
Trois mousquetaires Fripons
Bûcheron Chevalier Fripons Roquette Trois mousquetaires Charrette à canon
Roquette Trois mousquetaires Fripons Charrette à canon Bûcheron
Chevalier Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Roquette Fripons Trois mousquetaires Bûcheron
Trois mousquetaires Chevalier Fripons Charrette à canon Bûcheron
Chevalier Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Chevalier Fripons Charrette à canon Bûcheron
Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Fripons Chevalier Charrette à canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Bûcheron Charrette à canon
Chevalier Roquette Charrette à canon Bûcheron
Bûcheron Chevalier Fripons Roquette Charrette à canon
Roquette Bûcheron Chevalier Fripons Charrette à canon
Chevalier Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Roquette Fripons Trois mousquetaires
Fripons Roquette Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Chevalier Fripons Charrette à canon Bûcheron
Roquette Chevalier Charrette à canon
Trois mousquetaires
Chevalier Fripons Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Fripons Roquette Charrette à canon Chevalier Trois mousquetaires Bûcheron
Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon
Fripons Chevalier Roquette Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Fripons Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fripons Roquette
Roquette Charrette à canon
Charrette à canon Chevalier Fripons Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Trois mousquetaires Bûcheron
Roquette Chevalier Charrette à canon
Roquette
Roquette Chevalier Trois mousquetaires Charrette à canon
Roquette Charrette à canon
Charrette à canon
Roquette Trois mousquetaires Charrette à canon
Roquette Trois mousquetaires Charrette à canon
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Charrette à canon
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Charrette à canon
Roquette Trois mousquetaires
Chevalier Fripons Roquette Trois mousquetaires Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Trois mousquetaires Charrette à canon
Fripons Roquette
Roquette
Roquette Charrette à canon
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