Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Bourreau Squelette géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Sorcière
Électrocution
Gargouilles Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Sapeurs Sorcière Bourreau Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sapeurs Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sapeurs Sorcière Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Sapeurs Sorcière Bourreau
Poison
Gargouilles Sorcière Bourreau
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Roquette
Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or Sorcière Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Sapeurs Bourreau Sorcière
Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Squelette géant
Sapeurs
Chevalier Gargouilles
Sorcière
Chevalier Squelette géant
Bourreau
Chevalier
Squelette géant
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 8

Chevalier
Gargouilles Bourreau Mini P.E.K.K.A Sorcière
Gargouilles
Chevalier Squelette géant Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcière Bourreau
Sapeurs
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Bourreau
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Gargouilles Sorcière Bourreau
Chevalier d’or
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Bourreau Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Sorcière Bourreau
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Gargouilles Bourreau Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gargouilles Bourreau
Gargouilles Sorcière Bourreau
Squelette géant Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Gargouilles Sorcière Bourreau Chevalier Squelette géant
Gargouilles Bourreau Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Sorcière Squelette géant
Bourreau Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Chevalier Gargouilles Sorcière Bourreau Chevalier d’or
Sorcière Bourreau Chevalier Gargouilles Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Squelette géant Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Bourreau Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Sorcière Bourreau Chevalier d’or
Sorcière Bourreau
Sorcière Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant Chevalier d’or
Gargouilles Bourreau Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Squelette géant Chevalier d’or
Bourreau Chevalier d’or
Squelette géant
Chevalier Squelette géant
Bourreau
Bourreau Gargouilles Sorcière
Sorcière Bourreau
Bourreau
Chevalier d’or
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Chevalier Chevalier d’or
Bourreau
Chevalier Bourreau Chevalier d’or
Gargouilles
Sorcière Bourreau Chevalier d’or
Bourreau
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bourreau
Sorcière Chevalier d’or
Gargouilles Squelette géant
Sorcière Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau Chevalier d’or
Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcière Bourreau
Gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Squelette géant
Gargouilles Sorcière
Sorcière Bourreau
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau
Squelette géant
Bourreau
Gargouilles Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Squelette géant Chevalier d’or
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