Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Ballon Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Ballon
Électrocution
Ballon Prince Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Ballon Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Méga gargouille Ballon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Méga gargouille Ballon Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Méga gargouille Ballon Prince Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille
Chevalier Ballon Méga Chevalier
Ballon
Chevalier Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Ballon Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Ballon Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Ballon Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Méga gargouille Ballon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Méga gargouille
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
Prince
Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Méga gargouille Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Méga gargouille Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Prince Chevalier Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Chevalier Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Méga gargouille Prince Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Prince Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Prince Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Prince Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Prince Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Prince Chevalier Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Prince Voleuse Archer Magique
Méga gargouille
Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Prince
Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Prince Archer Magique
Méga Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Voleuse
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Chevalier Prince
Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Voleuse
Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Prince Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique Voleuse Méga Chevalier
Méga gargouille Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Prince Voleuse Archer Magique
Méga gargouille Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Méga gargouille Prince Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga gargouille Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Prince Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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