Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Bébé dragon Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Ballon
Électrocution
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Électrocuteurs
Séisme
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Flèches
Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Ballon Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Archer Magique
Poison
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Ballon Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Ballon Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Roquette Bébé dragon

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique Tour de l'enfer Ballon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Ballon Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique
Machine Volante
Chevalier Électrocuteurs Bébé dragon Ballon
Électrocuteurs
Chevalier Machine Volante Bébé dragon Ballon
Tour de l'enfer
Roquette
Bébé dragon
Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Ballon
Ballon
Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Ballon

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Tour de l'enfer Archer Magique Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon
Machine Volante
Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon
Électrocuteurs
Chevalier Machine Volante
Tour de l'enfer
Chevalier Machine Volante Bébé dragon
Roquette
Bébé dragon
Chevalier Machine Volante Tour de l'enfer
Ballon
Archer Magique
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Machine Volante Électrocuteurs
Tour de l'enfer Roquette Chevalier Électrocuteurs
Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs
Roquette
Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Roquette Machine Volante Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer
Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Roquette
Roquette Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs
Tour de l'enfer Roquette Électrocuteurs
Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer
Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer
Chevalier Machine Volante Roquette Bébé dragon Archer Magique
Électrocuteurs Chevalier Tour de l'enfer Roquette
Roquette Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs
Roquette Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Roquette Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs
Roquette Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Roquette
Roquette Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer
Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Électrocuteurs Tour de l'enfer Chevalier Machine Volante Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Machine Volante Roquette Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Roquette Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Machine Volante Roquette
Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante
Roquette
Roquette Chevalier Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Roquette Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Roquette Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Roquette Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Roquette Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Roquette
Roquette Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Roquette Machine Volante Électrocuteurs
Roquette Archer Magique
Roquette Électrocuteurs Archer Magique
Roquette Archer Magique
Machine Volante Électrocuteurs Roquette Archer Magique
Roquette Machine Volante Électrocuteurs Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Machine Volante Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Machine Volante
Machine Volante Électrocuteurs Roquette Bébé dragon Archer Magique
Machine Volante Électrocuteurs Roquette Archer Magique
Machine Volante Roquette Bébé dragon Archer Magique
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