Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem de glace Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Chevalier Séisme Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Chevalier Séisme Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau Séisme
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau
Séisme
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Golem de glace Séisme Fût à gobelins Bourreau
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 6

Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Séisme Armée de squelettes
Golem de glace
Tour de l'enfer Séisme Bourreau
Séisme
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Golem de glace Armée de squelettes Séisme
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Bourreau
Bourreau
Chevalier Golem de glace Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Séisme Armée de squelettes
Armée de squelettes Séisme Bourreau
Tour de l'enfer Bourreau
Séisme Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bourreau Chevalier Golem de glace Séisme
Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Séisme
Armée de squelettes Bourreau Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Bourreau
Chevalier Armée de squelettes Bourreau
Séisme Bourreau Chevalier Golem de glace
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier Séisme Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Golem de glace Tour de l'enfer
Chevalier Golem de glace Bourreau
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Golem de glace
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Golem de glace Bourreau
Bourreau Golem de glace Séisme Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Golem de glace
Bourreau
Séisme
Séisme Chevalier Golem de glace
Bourreau Séisme
Bourreau Golem de glace
Séisme Bourreau
Séisme Golem de glace Bourreau
Chevalier Séisme
Bourreau
Séisme Chevalier Golem de glace Bourreau
Séisme
Séisme Golem de glace
Séisme Bourreau
Séisme Bourreau
Séisme
Séisme Bourreau
Séisme
Séisme
Séisme
Golem de glace Séisme Bourreau
Séisme Bourreau
Golem de glace Bourreau
Séisme
Séisme
Séisme Armée de squelettes
Bourreau
Chevalier Bourreau
Golem de glace Séisme Bourreau
Bourreau
Bourreau
Bourreau
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