Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcier Sorcière
Poison
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie
Barbares
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Rage
Rage
Sorcière Sorcier
Sorcière
Rage Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 4 6

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Barbares Valkyrie
Barbares
Gang de gobelins
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Rage
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Barbares Sorcière Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcière Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Barbares Sorcière
Barbares Chevalier Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins
Barbares Sorcier Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chevalier Barbares Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Barbares Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie
Barbares Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Barbares Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
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